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Archivio per la categoria ‘Giochi’

Provato Kinect in anteprima nazionale

6 settembre 2010 Nessun commento

Sabato 4 settembre 2010 ho avuto la possibilita’ di provare Microsoft Kinect all’Aquafan di riccione, in anteprima nazionale (in commercio uscira’ in novembre).

Il filmato non e’ un gran che’, avevo solo il cellulare con me, e ovviamente non mi sono potuto filmare da solo.

Quello che posso dire e’ che sono rimasto piacevolmente sopreso. L’unico difetto e’ il ritardo tra il movimento e il riconoscimento da parte della periferica, di circa mezzo secondo o poco piu’. Puo’ sembrare poco, ma per chi gioca, puo’ , anzi fa, la differenza. Non sempre si riesce ad anticipare il gesto, o il salto, o quello che serve, del tempo necessario perche’ venga eseguito nel momento giusto. Mi e’ stato pero’ assicurato che la versione di Kinect che ho provato era una Debug, e chi ha provato la versione Beta assicura che la risposta della periferica e’ piu’ veloce.

Ho provato un paio di giochi, uno di guida e uno di zattere sul fiume. Giochi acerbi, ma comunque divertenti. Il gioco di guida si usava tenendo le mani come su un volante, e usando anche il corpo per effettuare i drifting (inclinandosi), usare il turbo (tirando il “volante” verso il petto e poi spingendolo in avanti) e i giri della morte in volo (inclinandosi indietro con il volante al petto).

Il gioco di rafting invece richiedeva spostamenti laterali e inclinazioni del corpo per dirigere il gommone, e salti per aumentare l’altezza dopo le rampe e raggiungere i bonus. Alzando le mani durante un salto si aumentava l’altezza dello stesso.

Direi che la periferica funziona, quello che serve ora sono i giochi che la sfruttino a dovere. Resteremo a vedere cosa ci portera’ Babbo Natale.

Categorie:Giochi, Hardware, Tecnologia Tag:

Trailer Deus Ex – Human Revolution

7 giugno 2010 Nessun commento

Ebbene si, ero un fan dei due precedenti Deus Ex, ma non li ho praticamente giocati. Perche’? non ne ho idea… pero’ dopo aver visto questo trailer, non posso che aspettare il nuovo capitolo della serie, Human Revolution. Il trailer qui sotto e’ un cinematic , non c’e’ gameplay, pero’ e’ bello… e vale la pena guardarlo. Quaesto capitolo e’ sviluppato da Eidos, inc ollaborazione con Square-Enix.

Annunciato Project Natal per Xbox 360 in ottobre

12 maggio 2010 Nessun commento

In una intervista con GamertagRadio, Syed Bilal Tariq, marketing manager di Microsoft Saudi, si e’ lasciato sfuggire la data di lancio di Project Natal, la motion-sensing camera per l’Xbox 360 (che personalmente non ho, ma project natal mi fa molta gola).

Tariq non si e’ solo lasciato sfuggire che il mese di lancio sara’ Ottobre (2010) ma anche che il lancio sara’ globale. Tale data sara’ confermata probabilmente nell’ E3 in giugno.

http://www.vimeo.com/9495890

Categorie:Giochi, Hardware, Tecnologia Tag:

Raptr e Gamespot FUSE

22 aprile 2010 Nessun commento

GameSpot Fuse e’ un nuovo servizio che serve a connettere alcuni aspetti della vostra “gaming life”, incluso gli archievements ottenuti nei giochi, e la vostra attivita’ sul sito GameSpot.

Raptr invece e’ un sito/social network che fornisce un client di Instant Messaging Multi-Network (al momento supporta Aim, Yahoo, Xbox Live, Icq, Facebook Chat, Gtalk e MSN) che permette di tenersi in contatto con amici anche di altre piattaforme (un po come XFire che pur avendo piu’ potenzialita’, e’ relegato ai PC con XFire installato). Raptr, tiene traccia dei giochi a cui giocate, quando ci giocate e per alcuni giochi anche degli archievements ottenuti, e di avere tutti questi dati sul vostro profilo (per esempio il mio )

GameSpot ha siglato una patrnership con Raptr, per cui chi ha un account sul primo sito, puo’ legarlo all’account sul secondo sito, e avere sull’account di Gamespot i dati di Raptr, piu’ tutto quello inerente Gamespot stesso (per esempio, sempre il mio)

Categorie:Giochi, Internet, Software Tag:

Cry Engine 3, bellezza, velocita’ e interazione ai massimi livelli

19 ottobre 2009 Nessun commento

Godetevi lo spettacolo del CryEngine 3

Ptete trovare ulteriori informazioni qui.

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La Cina intenzionata a distruggere la sua economia

30 giugno 2009 Nessun commento

Come? Beh, pare che il governo cinese abbia reso illegale il commercio di soldi “virtuali” per soldi reali.

Che cosa vuol dire questo?

Considerate che i vari MMORPG (giochi multiutente online) sono pieni di cinesi  che praticano il “gold farming”, ossia che giocano per raccimolare moneta sonante dei vari “mondi virtuali”, da vendere poi in cambio di moneta reale a chi non vuole fare la fatica di giocare per guadagnerseli (?!?).

Tale traffico di soldi reali e’ stato stimato l’anno scorso sui diversi miliardi di yuan.

Prosegui la lettura…

Categorie:Giochi, Internet Tag:

Fucile DPS definitivo per gli Hardcore Gamers?

25 giugno 2009 Nessun commento

Questo tizio e’ un genio…

http://www.youtube.com/watch?v=7Ym0tZSWGMc

Ha messo insieme dell’hardware poco costoso per una esperienza unica…

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Fallout 3

3 novembre 2008 Nessun commento

I ragazzi di Multiplayer (che ho visto in fiera a Luccacomics) hanno recensito il nuovo Fallout 3

Categorie:Giochi Tag:

Primo trailer di BioShock 2

21 ottobre 2008 Nessun commento

Nascosto nella release PS3 di BioShock c’e’ un trailer di BioShock 2: Sea of Dreams. Non molto viene svelato nel nuovo trailer, ma sembra che l’ambientazione sia lungo la Atlantic Coast.

Categorie:Giochi Tag:

The Sims Online

29 febbraio 2008 2 commenti

Per chi non lo sapeva (e includo me stesso), The Sims Online e’ un MMOG, della Electronic Arts, datato dicembre 2002. In passato era a pagamento… 9.99 dollari al mese. Visto che pero’ non e’ mai riuscito a diffondersi, visto al concorrenza, nel 2007 ha rischiato la chiusura

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Ea pero’ ha messo al lavoro un altro Teamsims2tsspcrendchrskatdinblu.gif di programmatori, e il risultato e’ che EA-Land ora e’ circa 100 volte piu’ vasto, con 12 nuove citta’ e la possibilita’ di gestire un numero  maggiore di visitatori simultanei nelle case. Ma il punto cruciale e’ che ora e’ gratuito (anche se non completamente.. si puo’ giocare ma l’account e’ “restricted”, ovvero non puo’ fare tutto quello che fa un pagante).

I vecchi utenti di TSO avranno anche il diritto di scegliersi un lembo di terra prima del lancio ufficiale. Non mancano poi i contenuti creati dagli utenti, come accade in Second Life, che possono essere venduti in cambio di danaro virtuale.

E’ stata anche ritoccata l’economia, che a detta dei programmatori non era ben realizzata e permetteva a tutti di arricchirisi oltre misura troppo facilmente

Sono stati sviluppati anche Widget Yahoo!, Google e persino per iPhone che permettono di dialogare con i propri contatti di TSO. Costituito, infine, anche un “social network” degli avatar di TSO, un avatarbook, che gestisce i contenuti degli utenti con lo stile di Facebook.

TSO è disponibile per il download solo per Windows e il file di installazione pesa 1.5 GB. Altri dettagli sul gioco possono essere letti sul blog degli sviluppatori.

P.s.

Me lo sto scaricando.. ma e’ luuuuuuuuuuungo. Poi vi faccio sapere come e’…

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